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第三章 决定属性 (第3/6页)
。敏捷为以后转职成为猎人和刺客职业做好了坚实的前提条件。 同时感知满值,也是一种走了狗屎运的表现。要知道感知值越高,不仅会提高玩家自身的感观洞察力,甚至还有一定的机率领悟一些独特的技能。 但让成然唯一感到遗憾的属性就是魅力了,居然是最低的1点,这不仅仅只是悲哀了,简直可以称得上是杯具了。魅力值决定着人物在游戏中的rp问题,如果魅力值高的话,则可以大大提高各种辅助技能生活技能的成功率。 值得一提的是,中生活技能系统非常丰富,同时又是捞金的最好方式,这一点上成然还是非常受打击的。 “是!”事事都不能追求完美,有喜就有优,毕竟已经很不错了,一项属性垃圾以后完全可以由装备或是随机奖励的自由分配点上提高的。成然想了想觉得这次的结果还是很满意了,两个重要的属性还是满值,可以说是大大的好运了。 “系统将会在10秒钟后自动进入游戏……” “10” “9” “…” “1” 当画面再次一亮之后,成然正以灵魂之火的形态漂浮在一片大墓地上空,而下面则是一座座残破的墓xue。同时,系统再一次发出了提示。 “5秒钟后您将降落在墓地上,以完成〖新生亡灵——灵魂初生〗任务。” 一道柔和的白色光芒闪过,成然已经身处在一座墓xue之中。极度真实的重生方式还是令成然由不住的感叹,非常费力的推开头顶那虚掩着的棺木盖,成然以一具新生骷髅的形态从里面爬了出来。 “恭喜您,完成了〖新生亡灵——灵魂初生〗任务。恭喜,您的角色创建成功,同时状态栏已被激活。接下来每次等级
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