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第三章 创建角色,林牧 (第4/7页)
人物麾下统率的兵的效率和数量,为帅将属性) 神策力:800(智力*100,神策值在人物发动技能时所需消耗,技能不同,消耗的神策值就不同,为谋士等主属性) 内政效率:5%(1点政治增加内政效率1%,代表人物处理政事或者是日常事务的能力,为文士属性,若是文士,其起点为100%) 体力:100(100为人物初始体力,可通过物品、宝物等加成。代表人物体力和行动力,体力消耗到50就会需要休息、进食等恢复行为,如果体力消耗到20以下就会整体属性降低为10%,体力为0则不可行动,长时间为0会死亡。) 速度:10 1(10为人物基本速度, 1为布鞋加成,代表人物最大速度,不可完全代表战斗时候移动速度) 防御: 1(布衣加成,代表人物的防御力) 士气:60(士气原始值为60,之后士气值可以通过技能、物品或者是战场变化加成,士气越高,人物就会发挥相应的战力,战斗更加勇猛,反之,士气低会降低战斗属性或者成为逃兵) 天赋:未开启(需要根据玩家不同的际遇激活不同的天赋,天赋激活后一般不可改变) 技能:初级采集术(0%) 特长:无 装备:布衣( 1防御),布鞋( 1速度),木枪( 10战斗力) 财富:500铜币 本源属性点:0(当前每级默认可增加4点本源属性,不可增益!)(作者:咳咳,这个属性面板是有很多东西的,第一次展示出来,会比较多字数,之后系统更新后会改善,大家见谅!后面的一些人物属性,第一次也会多,大家见谅!
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