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分卷阅读447 (第3/4页)
而并非在现实中也死亡了。 同时它也可以是纯电子游戏,可以连接电视机玩的那种。 当然,它也可以是简单的桌上角色扮演游戏。 林宁想把这么个游戏设计出来,最早可追溯到她去罗马尼亚火龙保护区时就有了那么个念头,不然她也不会在对角巷开了个agi&dragns商店。后续她也有在做铺垫,比如说她前不久不就出版了本吗,中很多设定都是源自于真实的魔法界,这本书就可以给他们在玩游戏时提供背景支持。 至于目的? 大型还原的可以成为像魁地奇那样在全世界流行的游戏,或者说冒险类运动,为巫师们原本看起来比较匮乏的娱乐注入新鲜血液; 纯电子游戏的话,这就牵涉到接下来电视机的出口了——如今英国魔法界最先被革新,然而其他国家的魔法界仍旧是老样子,林宁如果想要打开他们的市场,就得有他们无法抵抗的契机。那如果作为冒险类运动,在全世界都掀起风潮的话,那各国巫师会为了追逐它,连带着追求起它的周边的。 就像魁地奇运动的盛行,让飞天扫帚业经久不衰一样。 再有简单的桌上角色扮演游戏,那就是价格便宜啊,每个巫师都能买得起,尽可能的争取群众基础么。 如果非要说还有什么隐藏意义的话,那林宁希望能把它推广到马人、妖精、人鱼等具有高等智慧的族群中去。 魔法界中的物种多种多样,又不仅仅只是巫师这一个智慧种族,再者如果论所占有领地的话,巫师其实是比不上他们的。 就拿人鱼来说,他
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