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信仰世界观 (第3/3页)
一件装备,90%概率为该职业玩家可以使用的装备,组队刷怪时,92%概率出现该团队玩家可用的装备。 (关于物品等级)装备等阶:白装(无属性)、青铜装(基础属性*120% 一项低级属性)、白银装(基础属性*130% 2项低级属性)、黄金装(基础属性*150% 两项高级属性)、暗金装(基础属性*180% 三项高级属性)、传奇装(以英雄的名字命名,基础属性*230% 三项以上高级属性 一项以上特殊技能) 绿装(三件套或者五件套,属性不限) (关于装备的样数)匕首、腰带、戒指2、项链、护手、护腿、护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰) (升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举。 (其他名词)强韧检定意志检定反射检定强韧获得防御修正、意志检定获得魔法抗性修正、反射检定获得物理闪避修正。 豁免:免疫某种伤害。 平衡:与行动能力有关,防止被绊摔。 (关于副本):所有副本不限制等级,但会根据玩家等级调整难度,奖励不变,如果进入副本的团队中有玩家等级过高,副本难度便会大幅度提升。发飙的蜗牛的重生之贼行天下
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