网游之近战法师_第六百三十四章 比拼的内涵 首页

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   第六百三十四章 比拼的内涵 (第4/8页)

袍罐着风呼啦呼啦地飞了下来,剑锋指向,正是那个沿着地摊走的老兵,战无伤一阵惊喜,这顾飞出现的太是时候了,自己这下不是不用转移了?

    这老兵反应也机敏,发觉头顶光线有异就知是有人落下来袭击,一边抬头一边已经向后退去,结果一阵酥麻的感觉袭遍全身,一投斥力推着他身不由己地就要朝前飞出去。这临起飞身,后背还被人凌厉地劈了一刀,就见自己那游戏里的生命刷一下已经飘到底,可怜这老兵还没来及回头就已经去了复活点。

    “又是瞬间移动!!!”老兵们对这个超现实的技能别提有多怨念了。你房顶上跳下偷袭就规范点不行吗?偏偏这跳一半还要瞬间移动一下,直接移到对方的身后,这谁还躲得了?以上过程说起来简单,但顾飞的跳跃,跳跃过程中的瞬移,落地的位置,出掌心雷,跟着补剑,每一下都是精准无比。瞬间移动这超现实的玩艺,现在已经被顾飞成功融入他功夫中了。

    “PK啦!!!”街中玩家看到这里有人被一刀劈死,瞬间大乱,尤其看到杀人者法师,玩家们更是避之不及。这职业几个范围**铺下去,谁要被误杀一下那也没处说理去啊!

    玩家中固然有那种热衷于PK的,或是热衷于看热闹的,但也有相当一部分是非常厌烦这种动不动就当街生事的。平行世界里的攻击无论同队同行会还是同佣兵团都没有伤害豁免,这PK在野外还好,天宽地广任他们折腾,但在这主城之中到处是行走的玩家,这PK时经常就会把一下无辜路人卷入。像法师的范围技,战士的旋风斩、冲锋,弓箭手的箭,等等,就是城内PK最不受玩家欢迎的。尤其是一些人员密集的地方,突然来点PK,真是烦死好多玩家了。

    复活点就是这么一个地方
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