网游之近战法师_第五百四十六章 传送规则 首页

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   第五百四十六章 传送规则 (第2/5页)

在玩家眼中你看到的是比(2000,2000)更遥远的一个位置,但在系统的运算中,根本不存在(2001,2001)这个坐标,这个时候,系统所认识的坐标将是(1,1),坐标即是以2000为单位在循环。而循环却没有出现重复,就是因为实际上每张地图都有一个代码,只要加注这个代码,系统的坐标运算便不会出错。你现在看到的这组多余的数字,就是林荫城的代码,如果不写这组代码,传送时系统所默认的便会是当前所处地图的代码,也就是说,填的是林荫城坐标,但实际上到达的却是循环法则后白石城的某坐标。你明白了吗?”

    银月长大了嘴,半晌后道:“我从没听说过这什么法则,更没听说过什么地图代码,照你这么说,不知道这种代码不就完全不可能使用卷轴跨城传送了?”

    叶小五摇了摇头:“看来你真没用过传送卷轴。一般玩家跨主城传送时,都是拿卷轴到需要传送的位置记录坐标,这样系统会把该地图代码当作隐藏数据储存在卷轴中,之后无论你在何处使用它传送,自然会进入该地图的坐标运算中。”

    “而你知道这什么代码,所以不需要用这种方式?”

    “没错。”

    “你到底什么人!!”银月惊骇了,这家伙刚才有关地图坐标废话的一大堆是他闻所未闻的东西,而眼前这家伙似乎知道的甚为清楚,银月已经隐隐感觉到他的不一般。

    “我只是比你们更加了解这游戏情况的一个人而已。”叶小五回答。

    “你是……游戏内部的人???”银月毕竟也不傻,眼前这家伙所了解的这种东西很有技术姓,显然不是一般玩家通过实践所发现的那种规律总结。

    叶小五却没有回答他这个问题,只是又拿卷轴放在他面前说:“看清楚,前面
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