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第一百零三章 血能转换标签 (第2/6页)
风元素的器官特化标签。 但问题是,每一个标签的效果都和之前给飞龙们演化的强风翼爪基本一致,除了把“风”换成“狂血”之外。 【躯干:血风转换v2: 攻击 10%,敏捷 10%,耐力 10%,警戒 10%,躯干耐力 20%。 能量属性转变为“狂血”,躯干对生命属性攻击抗性 10%,对风元素属性抗性 20% 能量恢复速度 10%,躯干部位的“风元素”具备2个基础等级。 消耗一定生命,将吸入的风元素转化为“狂血”。 消耗躯干部位填充的狂血使用,使用时,躯干生命恢复速度、攻击、防御、敏捷、属性 10%,警戒-10%,可从躯干部位向外释放狂血。 ——“和巨龙们那种,稍微花上一点时间,即使是元素,粘上之后就摆脱不掉的生命力流氓并不一样。这些狂兽们选择了暴力征服和压制外界的风元素,让自己体内流淌的生命力把风元素暴力嵌合在一起,能够在短时间内获得源源不断的力量,当然,这些暴力嵌合的狂血,会在一定时间之后瓦解,恢复成原本的生命力和风元素”】 说实话,标签本身的词条,确实很强,让地行心中直呼好素材。 但是,看到标签最后的注释时,地行反而觉得价值最大的是这些注释。 巨龙的生命力有很强的“粘性”?花上一点时间,能够黏住元素,并且之后就摆脱不掉? 而“狂兽”这种生物,是把自己的生命力强行与元素嵌合,只要外界有风元素,就在短时间内获得源源不
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