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第二百六十七章 返程 (第2/5页)
概就是残垣断壁之中的一块,而现在这个地方,准确来说是小队众人所走过的路,有一个更为霸气且贴切的名字——盘龙镇柱。 原本齐贞还想着和衔烛之龙再沟通交流一下,想着是不是能讨价还价得到一些额外的好处或者是彩头,毕竟来到这里之后付出这么大的代价,连点补偿都没有是不是有点说不过去了? 后来想了想还是罢了将烛龙再次呼唤出来的念头,毕竟对方没有一口喷死自己便已经是法外开恩了,对于这种完全不在一个维度上的生物来说,无论人间发生了多大的灾难,其实对它来说都不会在心里留下任何痕迹。 活了上万年的家伙,什么东西没见过?又哪里会在意三界的小打小闹? 齐贞想到这里还是觉得自己的格局有些小了,大概是因为一直就在任务的细节中做功课,已经很久没有站在一定的高度上思考问题了。 惯常齐贞玩游戏,总会问自己这样一个问题,这个游戏设计思路究竟是什么,以及设计师为什么要设置这样的任务或者剧情? 这是典型的网游思维,单机游戏大多会做一些故事驱动型的流程设计,网游也会有,只不过加入了许多团队协作和竞技性的内容,大大削减了剧情驱动的内容,毕竟人玩游戏有什么意思,人玩人才是一件这个世界上永不止歇又其乐无穷的事情。 GAMESWORLD里面,虽然很多游戏都是单机的游戏内容,看起来任务的推进都是在根据故事主线来走的,其实内核上并不完全一样。 硬要说的话,这里的游戏更像是《求生之路》一类的游戏模式,也就是所谓的多人联机剧情推进的方式。 再加上繁复的游戏内容设计以及NPC真人化的设定,让整个游戏都变得十分复杂,齐
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