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316 一个游戏野心家的诞生 (第2/4页)
本就不值一提。” 这时,这个年轻人身边的朋友却警惕的拉了一下自己的同伴。 米国人是不差钱,就算真的多花钱买了几个一百多刀的游戏机也问题不太大。 可是买来一堆垃圾也是给自己心里添堵,为什么要自找麻烦? 记者一阵尴尬,显然自己的安利失败了。 于是他马上转变策略:“其他家的游戏机确实现在太不太行,可是游戏行业也同样是未来可期的,不可能永远都是一家独大的不是吗?” “我不知道,反正我只知道现在只买游星电子娱乐就对了。” 最初被采访的年轻人还是不太明白怎么回事,这场采访就草草结束。 而记者接下来又连续问了好几个街道上的路人。 真正了解游戏行业全貌的人终究还是少数,倒也真的有人听从了他的安利,准备尝试一下其他家的游戏机。 这次的游戏机发售时间差很短,短到让其他家游戏机没有多少可以利用的机会。 不过游星电子娱乐真正的3d图形游戏机倒是还没有正式发售,不少厂家就打起了新的游戏机的主意。 如果仅仅只是制作一台可以运行3d游戏的游戏机的话,甚至只要一台伪32位游戏机就够了。 用两块垃圾一点的十六位芯片,强行将频率拉上来,让它们强行运行3d的图形,既省钱又可以忽悠小白玩家。 在米国,到现在为止还有不少的开发者更重视的还是游戏机本身,又或者是游戏卡带这个实体本身。 真正重视内容的还是在少数。
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