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237 游戏百花齐放 (5/10) (第3/4页)
进行游戏开发。 游戏行业动态确实值得天天去看一下。 可是游戏本身终究才是最重要的事情。 天天去看行业动态无法改变任何事情,还是要从游戏本身做起。 这是一个身为游戏制作者本身的信念,同时也是一个游戏玩家本身的唯一信仰。 到现在为止竹游星都从未改变过。 一个月的时间过去后,游戏进入到了对画面进行优化的环节。 在之前大部分时间都用来进行游戏基础的构建。 他除了想要开发续作之外,同时也是有自己的野心的,不想仅仅只是复刻前人的老路,他还想要进一步增加游戏本身的技术实力。 同时还有就是尽可能在打基础的时候就让游戏足够稳定。 如果因为最初的疏忽出现什么恶性bug,在反过来重新查找错误的话就会浪费太多时间。 所以直到一个月之后竹游星才进入到游戏画面的完善环节。 这一次他除了使用自家的画师来进行画面绘制之外,还又额外从东京电视台旗下的动画公司那边聘请过来多名帮忙的人。 自己家的专属画师会进行风格的确定,然后其他过来帮忙的就会帮忙上色、完善等等。 竹游星这次的要求十分的高,哪怕是这帮画师本身实力确实很强,但是也有点被竹游星的各种要求折磨的有些死去活来。 并不是竹游星的要求太离谱,只是竹游星希望可以让画面本身也尽可能完美。 首先是在sfc本身游戏机性能限制的基础上做到近
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