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我玩的游戏成真了 第327节 (第8/9页)
他神域也没少发生,你想啊,你要是某位神祇信徒中的一族,比起隔很久才会来刷一次存在感的外敌相比,是不是自家父/母神手下其他族群带来的威胁更大? 怎么说呢?对外的时候,战败的苦果怎么说都是各族一起承担的,不会由某一族来扛。甚至对外战败的时候,神或许还会更紧张,之后一段时间对信徒上心不说,还会搞来更多资源。 但要是内部竞争输了,在神心里本族的地位就可能垮一截,地位一垮,在机会争取资源分配的时候直接就会处于不利位置。 所以说,认为只要是外战信徒就应该团结,这个观点是错误的。 信徒们都有各自的追求和性格,族群一多,比起让他们团结,内斗才是家常便饭。 多萝西麾下各族能长期保持良性竞争关系,一方面他们资源充足,还有一点就是作为领袖的几位族长相当睿智很有大局观,尤其诺德,那真是个能屈能伸的矮子,平时有多狂关键时刻就有多狗,他有着非凡的亲和力与号召力,很会调动气氛,深谙语言艺术。 多萝西作为神,确实不会时时刻刻关注他,但也撞见过许多次他的动员会现场。 在诺德毫不知情的时候,他教会了多萝西很多。 这不,多萝西就运用起诺德给别族画大饼的技术,她用自己的节奏和新加入同盟的大家联络了感情,她太明白一个道理—— 对于觉醒大失败,一直都被别神视为洪水猛兽能躲则躲的这些所谓不祥的神,各种好资源很重要,比好资源还要重要的也不是没有,比如尊重。 尊重是个奇妙的东西,能够轻易得到的不在意它,没怎么得到过的却总是想要,能为了这东西付出很大代价。
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