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分卷阅读36 (第2/4页)
一步地增加。 而且,只需要一点点契机,愿意为优秀作品付钱的人还会更多。 这不是因为道德或者其它,而是因为越来越多的人开始知道,不管如何以“爱”作为索取的借口,没有钱就没有作品,这是这个世界最现实的真相。他们如果想要享用更好的作品,就需要付出一定的成本,否则,他们得到的是一个免费的游戏,失去的却是千千万万未来的可能性。 那是透支未来。 所谓的契机,不过就是把这个真相告诉更多人。 有人不明白这个道理,那就把这个道理告诉他们。 第25章 二千万 林舒并没有直白地把这样的道理用语言描述。 这一年开始学着卖情怀的游戏实在太多太多了,多到几乎呈现覆盖状态。这并不奇怪,在盗版文化横行的过去45年里,太多文化死于盗版;在盗版游戏横行的过去25年里面,太多理想和热情死于现实。 而越到后来,还能够存活下来没有转业的游戏组,都学会了卖情怀……或者说卖可怜。告诉你没有你买下的那场电影票,我们的事业就没有未来;告诉你没有多少份正版的销售量,我们就无法进行下一轮的研发。 林舒并不喜欢这种方式,因为那种姿态显得太过可怜和狼狈。他从来不是会显露这样姿态的人——商业上摆出这种姿态并无害处,但他目前手下没有宣传部门,才不要自己做出这样的企划呢。 但这并不表示他没有想法。 对于林舒来说,原创游戏平台并非他能够作为起点的唯一项目,但是却是他选择了
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