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分卷阅读24 (第2/4页)
”。有这样的三个评价,基本上对于林舒来说,这个游戏差不多就是已经成功了的。 在数据的设置上,林舒并没有经过多次反复的测试,本来还有些担忧难度设置会出现一些差错,变得不友好。不过在参照了记忆中的游戏和以往的经验之后,他的担心并没有变成事实。的难度和数据设置还是比较合理的,至少到目前为止,还没有人提出难上手,也没有人表示太简单以至于缺少挑战性。 大约是周一上课回家的时候,林舒发现了一个新帖子,帖子表示已经通关游戏,正打算开始刷第二周目,然后附上了通关图。 结局图是“封侯图”,感情结局是“美人坟冢”。虽然通关了,楼主却很悲催,在帖子里情绪激动地表示:“恋爱养成游戏!?恋爱个头啊!大家不要被骗了,这游戏最好玩的地方其实不是恋爱养成系统,而是另类攻略三国。整个剧情里建功立业的比重非常重,玩起来会让人完全忘了攻略妹子。而且权势和妹子是不可以兼得的!一般只要攻略两个以上的妹子,你就会被迫花费大量时间在感情事件上,要不然一不小心就是被感情事件缠住身,然后不知不觉天下大势就在你纠结大老婆和小老婆吵架的过程中过去了,整个过程和你一点关系都没有!这游戏的作者一定是个妹子,完全就没有集邮的乐趣,虽然攻略的时候妹子的剧情都萌萌哒,但是一旦脚踏两条船稳稳就是Nice Boat的下场。” “这游戏里有两个设定非常坑爹,第一个是[截图]跟随状态:(单人)好感度每个回合自动增加一点。(多人)至少一人好感度每回合自
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