重生之打造虚拟世界_分卷阅读27 首页

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   分卷阅读27 (第1/4页)

    有可能触发一般好感剧情和特殊任务剧情;“水镜”可以照出对镜者的未来,也就是预知目前游戏进度下最接近的游戏结局;“月烛”点燃时可以让同一场景的攻略对象暂时性地呈现满好感度的状态,延续一个回合;“心蛊”可以下在一个人的身上,使对方所有的情绪和状态数值对于玩家无所遁形;“珠泪”则可以净化一个对象的黑化度,或者复活一名好感度在900点以上的攻略对象——前提是在十二个回合也就是游戏时间三天以内。

    而独立游戏就好说了,就是使用原有或者新素材所独立制作的游戏。也就是说林舒允许玩家使用这个游戏引擎制作出新的游戏之后,把新游戏也上传平台贩售。

    以上所有分类的交易商品,只有音画素材分成了唯一性销售和重复性销售两个分类。唯一性销售是说这段音乐或者图像只贩售给一个对象,而重复性销售则是所有人都可以重复购买。

    前者的价格限制在200-50000RMB之间,而后者的价值则被限制在1-99RMB。不过不管是前者还是后者,林舒的抽成是一样的,设定为40%。

    这个价格是比较合理的,因为林舒最近混迹了一些原创文学论坛,发现网络原创的网站最低分成大约就是这个比率。而原创游戏平台在使用了他设计的傻瓜式引擎之后,难度和网文其实也相差仿佛,林舒觉得参照对方的收费方式还是比较合理的。

    而到这个时候,前次资料片的贩售数量已经达到了两千八百多人,林舒的收入也已经有四万多了。林舒计算着人数,预定在交易平台和
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