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0009 枯燥后期 (第4/7页)
剧本改编完成的饥饿游戏和盗梦空间的版权。如果不出售版权,计算集群无法搭建,渲染跟cg合成速度更是缓慢。陈晓不想再等待浪费自己宝贵的时间。 那些电影中电视中震撼人心、精美的画面。 每秒每帧都是动画人员用视效软件一次次计算建模,再通过物理逻辑计算勾画出来的。 然后这些有了骨架的模型在通过渲染软件一组组的渲染,特效人员一次次枯燥的细节刻画之后,才会出现在观众的眼前。 时间在不知不觉中就这么过去了,元旦已经过去,春节即将来临,距离tv八套无垠太空上映的的时间越来越接近。 工作室特效部的所有成员都加班加点的工作。 陈晓近半个月都常驻在剪辑室与视效渲染场地,过着三点一线的工作。 受主观影响的导演和有职业嗅觉的剪辑师在剪辑室里面遇到矛盾点的时候可以用冰与火来表达。 那怕是陈晓也是一样的,就算有着自己脑海中记忆,可是陈晓都想在影片中夹杂一些自己的私货,而每当这个时候,剪辑师刘庆用精准大手和意识裁剪一些多余的画面。 每次陈晓看着剪辑师刘庆剪掉一些自认为完美的镜头的时候,陈晓最想做的就是拿起铁锤砸向刘庆。 “导演!虽然你的废镜头挺少的,可是你的有些镜头里面的私货实在表现的太过突出了”每当陈晓跟刘庆争执的时候,刘庆总会表明要害 “这一幕,中景下副秘书长与情报处长对话后抬头看向阴沉沉的天空,再加上五秒的全景的画面太长了!”刘庆指着这组镜头 “可是这样更加能表达暴风雨来的前奏啊?”陈晓表示着自己的肯定和疑惑 “那咱们尝试
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