第二条,饲养员同样拥有战斗身份,虽然比不上崽子们的得天独厚,却拥选择权利,cao作空间极大。
战士——近身系角色。优点:技能最多、道具最多、享有满50级可转职等单独奖励;缺点:与个人能力挂钩,没有亮眼防御攻击。
法师——远战系角色。优点:远程输出暴击多、属性多、cao控性高、享有群攻技能;缺点:近身战斗非常弱、且技能拥有冷却时间。
医师——辅助系角色。优点:拥有单独治疗能力、团队不可或缺角色;缺点:攻击力低、战斗能力平庸。
机械师——近战系角色。优点:cao控高智能机体、战斗力高、防御能力强、武力值担当;缺点:笨重、cao作难度五颗星。
召唤师——辅助系角色。优点:可以再次召唤幼崽、数量与饲养员等级挂钩;缺点:无战斗力、每只幼崽死后冷却时间较长。
攻略不愧为设计部资料,将其中的优点缺点写的明明白白清清楚楚,只看个