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后续反应(上) (第4/9页)
大,他意识到放任自身沉溺于此对自己是没有好处的,因为他们处理情感的态度本质上截然不同。他的渴盼积攒得太多太厚,以至于无法凭借零星且吝啬的爱意回馈得到满足,而这份落空的沉重希冀终究会反过来伤害到自己。为了自保,也为了不落到过分歇斯底里的悲惨境地,他选择早早收手退场,主动疏远距离,去追逐其他能为自己带来满足感的目标。现实生活本来就足够残酷,在游戏里只要尽情享受快乐就好,去强求感情达到不可能的分量,无论是友情、亲情还是爱情,不都是给自己找不痛快吗? 对于瑟曼来说,里卡多在他虫生中扮演的角色与其说是“雌父”,倒不如说是童话故事里的“仙女”来得贴切——套着一层美轮美奂的神秘光晕,给孩子带来恰到好处的爱与奇迹,然后很快就消失不见;影响深远,现身的时刻却无比短暂。 可惜瑟曼想要的不是转瞬即逝的绚烂烟花,而是一簇永不熄灭的温暖篝火。 更有趣的是,他们的关系变得不远不近后,角色面板显示对方对自己的评价居然还有所提升,明显是觉得他过去太黏糊的表现不够自立,反而把现在这种样子误认为是幼崽的成长。不过也是好事,至少稍微满足了一下玩家收集各种高评价的贪心,多少达成了一部分目的,后来瑟曼自然就不在雌父身上多费心思了,只维持基础的了解和尊敬即可。试图扭转一个智慧生物业已根深蒂固的三观实在是件吃力不讨好的事,他才懒得参与。 认真算起来,他们最近的一次见面也是上个月了,过程持续了大概半个小时,比瑟曼和雄父的相处强点有限。一边暗自感叹着虫族果然是不怎么理解细腻感情的种族,瑟曼没花什么工夫就在温室里找到
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